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“不不不,”庄遥看自己的物理老师即将背锅,连忙解释,“我是在模拟古代人的想法,受限于认知水平,他们会有一些很有趣的谬误。”
“有趣吗?”江白问。
“有趣啊,比如说人有灵魂,如果死的不明不白,会化身怨鬼缠住仇人向其索命复仇。”
“奇妙的想法,活着的时候没办法得到的东西,觉得自己死了就能得到了。”
“所以说变成鬼的一般都是小孩子和女人。”
“为什么?”
“因为古代有着严重的重男轻女思想,女人女婴受压迫极深,鬼是不存在的,鬼怪复生之说只不过是那些压迫她们的人,长久以来内心的愧疚感所产生的恐惧。”
“确实有趣。”
庄遥眉毛一挑,开始习惯性冒坏水,“我要让玩家和女鬼初相遇的时候被吓得吱哇大叫还死好几次,等他们好不容易逃出去,从其他npc手中得到驱鬼乃至杀鬼的办法,真的杀死她们的时候,女鬼一生当中最美好的时光和她们死前的痛苦变成这样的原因在这个过程中一点一点展现在玩家面前,变鬼本身就意味着一桩冤案,可人们不仅不化解冤屈,还想着如何杀死讨厌的鬼。”
江白还是第一次听到庄遥如何设计玩家,眼神都变了。
江白:这个女人……嘶!
鹿芷烟倒是见怪不怪的找本记了下来,了解到古代女人居然要怀孕居然要坐月子还有贞节牌坊被封建礼教摧残,忍不住问,“能不能救救她们。”
“能,玩家不就是改变这个世界的力量吗?”庄遥说, “侠的精神将在他们身上得到新的诠释,这是一份来自五千年后的救赎,无论是男人、女人、老人还是小孩。”
月末例会,庄遥和其他人一起做总结,其实这一个月发生的事情还不少,先是干翻创梦,随后江湖项目立项,欢乐斗地主意想不到的大爆,新项目得到更加充裕的开发资金。
得益于庄遥之前提到的游戏工业化,机甲收集的制作进度一直在往前赶,十月玩家玩的是12版本,但13版本早就进测试服测试了,14版本正在紧锣密鼓的收尾,项目组现在开发的是15版本,16的基本框架搭建的差不多,17版本的剧本编剧已经写出来了,至于斗地主这个没有什么剧情就更不需要她多操心了,让她能把大部分心力用在江湖项目上。
“今天是最后一天,机甲收集的票数在71位,首先让我们恭喜机甲收集项目组成功一千
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